Im Video Bagger 3.2 Refresh wird zum ersten mal der neue Bagger 3.0 verwendet. Diesen habe ich von Grund auf neu gemacht und er bietet nun Ketten, Hydraulik verbessertes Shading und vieles mehr. Abseits des neuen Baggers wurde nicht viel verändert und die Landschaft sowie die "Handlung" ist die gleiche. Deshalb heißt das Video auch nur "Bagger 3.2 Refresh" und nicht Bagger 3.3".
Im 3.2 Refresh Video habe ich zum ersten mal mit Depth of Fields gearbeitet. Der Hintergrund ist deshalb verschwommen, was teilweise deutlich besser aussieht.